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Commandes

🧭 Commandes Serveur & Plugins — CS2 Team Deathmatch

Configuration basée sur :

  • CS2-Deathmatch (NockyCZ) — build du 6 octobre 2025
  • GG1MapChooser (ssypchenko)
  • CounterStrike 2 Dedicated Server sous Windows

⚙️ 1. Commandes de base (CS2 / Console / RCON)

Commande Description Exemple
game_type <n> Définit le “type de jeu”. game_type 1
game_mode <n> Définit le mode (deathmatch, casual, etc.). game_mode 2
map <mapname> Charge immédiatement une carte. map de_inferno
changelevel <mapname> Change la carte à la fin du round actuel. changelevel de_vertigo
mp_restartgame 1 Redémarre la partie instantanément.
mp_freezetime <sec> Durée du freeze en début de manche. mp_freezetime 0
mp_roundtime <min> Durée d’un round. mp_roundtime 10
mp_timelimit <min> Limite de temps totale. mp_timelimit 30
bot_kick Retire tous les bots.
bot_add_ct / bot_add_t Ajoute un bot dans l’équipe CT/T.
sv_cheats 1 Active les commandes de triche pour test.
noclip Permet de voler/traverser les murs (sv_cheats 1 requis).
impulse 101 Donne de l’argent maximum.
sv_infinite_ammo 1 Munitions illimitées.

🔫 2. Commandes — Plugin CS2-Deathmatch

Plugin : CS2-Deathmatch par NockyCZ
Fichier de configuration : addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CS2-Deathmatch/Deathmatch.json

🎮 Commandes Joueurs (via console ou chat)

Commande Description Exemple
!guns ou /guns Ouvre le menu de sélection d’armes.
!respawn Force un respawn instantané.
!dm Affiche les infos du mode Deathmatch actuel.
!hp Montre les bonus de santé par kill.
!score Affiche ton score actuel.

⚙️ Commandes Serveur (cvars et console)

Commande Description Valeur par défaut
css_dm_enabled Active ou désactive le mode deathmatch. true
css_dm_respawn_delay Temps avant respawn (secondes). 0.0
css_dm_health_per_kill Santé gagnée par kill. 10
css_dm_armor_per_kill Armure gagnée par kill. 10
css_dm_remove_dropped_weapons Supprime les armes tombées au sol. true
css_dm_grenade_mode Contrôle l’apparition des grenades. none / random / enabled
css_dm_spawn_protection_time Durée d’invulnérabilité après respawn (secondes). 2.0
css_dm_weapon_primary Arme principale forcée (optionnel). "random"
css_dm_weapon_secondary Arme secondaire forcée. "deagle"
css_dm_team_balance Active ou désactive l’équilibrage automatique des équipes. false
css_dm_score_limit Score limite pour terminer la partie. 0 (désactivé)
css_dm_headshot_only Active le mode "headshot only". false

🧩 Exemples rapides

css_dm_enabled true
css_dm_respawn_delay 0
css_dm_health_per_kill 20
css_dm_weapon_primary ak47
css_dm_weapon_secondary deagle

🗳️ 3. Commandes — Plugin GG1MapChooser

Plugin : GG1MapChooser
Fichier de configuration principal : game/csgo/cfg/GGMCmaps.json

📜 Commandes Utilisateur (chat)

Commande Alias Description
!nominate <map> /nominate Permet de proposer une map pour le prochain vote.
!rtv /rtv Lance un “Rock The Vote” — permet de forcer un vote si un pourcentage de joueurs le demande.
!timeleft /timeleft Affiche le temps restant avant le changement de map.
!nextmap /nextmap Montre la prochaine map prévue.

⚙️ Commandes Serveur (admin)

Commande Description
css_mapvote_start Force le lancement immédiat d’un vote de map.
css_mapvote_next <map> Définit manuellement la prochaine map.
css_mapvote_reload Recharge la configuration de GG1MapChooser.
css_mapvote_nominate <map> Nomme une map au vote via console.

⚖️ Paramètres de configuration typiques

Dans addons/counterstrikesharp/configs/plugins/GG1MapChooser/config.json :

{
  "VoteMapsCount": 5,
  "PercentRequired": 60,
  "AllowNominate": true,
  "RockTheVoteEnabled": true,
  "AutoChangeMap": true,
  "MapsFile": "GGMCmaps.json"
}

🧭 4. Exemple de rotation (GGMCmaps.json)

{
  "de_bikinibottom": {
    "ws": true,
    "display": "Bikini Bottom",
    "mapid": "3477187482"
  },
  "eldorado": {
    "ws": true,
    "display": "El Dorado",
    "mapid": "3408790618"
  },
  "de_dogtown": {
    "ws": true,
    "display": "Dogtown",
    "mapid": "3414036782"
  },
  "cs_agency": {
    "ws": true,
    "display": "Agency",
    "mapid": "3339983232"
  },
  "de_flick": {
    "ws": true,
    "display": "Flick",
    "mapid": "3423073369"
  },
  "de_dust2": { "ws": false },
  "de_inferno": { "ws": false },
  "de_mirage": { "ws": false },
  "de_nuke": { "ws": false },
  "de_vertigo": { "ws": false }
}

💡 Astuces pratiques

  • 🕐 Pour tester un changement de map immédiat :

    changelevel de_inferno
    
  • 💬 Pour forcer un vote instantané depuis la console :

    css_mapvote_start
    
  • 🔁 Pour relancer les plugins sans reboot complet (si CounterStrikeSharp l’autorise) :

    css_plugins reload all
    

🧾 Crédits et sources


📘 Dernière mise à jour : 8 octobre 2025
📍 Serveur cible : Windows – CS2 Dedicated + CounterStrikeSharp + CS2-Deathmatch + GG1MapChooser