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Présentation

Bases

  • Le projet a pour but d'ajouter 7 plantes rares disponibles dans 7 biomes différents (plaines, dark forest, désert...).
  • Ces 7 plantes devront être récoltées via une serpe fabriquée à partir d'un nouveau minerais.
  • Elles pourront être replantées dans un sol spécial.
  • Un nouveau minerais sera également ajouté (à définir) afin d'alimenter les différentes machines du mod.
  • Les 7 plantes pourront être transformées via un extracteur pour obtenir les essences de celles-ci.
  • Ces essences pourront ensuites êtres crystalisées afin de d'obtenir des cristaux permettant la fabrication d'un portail vers une première dimension : à définir
  • Une nouvelle structure apparaîtra dans les villages, une botanisterie, avec un nouveau métier (et donc bloc, botaniste, permettant de nouveau échanges)
  • L'alimentation des blocs outil se fera via le minerais ainsi qu'un signal redstone

Première dimension

  • La première dimension sera composée de 7 biomes.
  • Dans ces biomes, il sera possible de trouver de petites structures comprenant un item rare (plante ou autre (miel, "sucrerie"...)).
  • Ces nouveaux items pourront être utilisés dans un infuseur afin de pouvoir ajouter des propriétés à des équipements en diamant ou en netherite.
  • Egalement, de petits donjons pourront également être trouvés dans ces biomes. Ceux-ci disposerons d'un mini boss donnant en récompense un bauble ainsi qu'un item permettant la création d'un nouveau portail (1 par biome).

Liste des biomes

  • Fleuri
  • Romance
  • Miel
  • Sucreries
  • Océanique
  • Suspendu
  • Volcanique

Mobs par biomes

  • 1 mini boss (3 types d'attaque à définir)
  • 3 mobs agressifs
  • 1 mob neutre
  • 2 mobs passifs dont 1 apprivoisable
  • Soit 7 mobs par biomes pour un total de 49 mobs à designer pour la première dimension

Biome fleuri

  • Mini-Boss : Une grosse plante agressive, inspiration possible : https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Lord_Ochu
  • ...

...

Seconde dimension (Rainbow quelque-chose probablement)

  • La seconde dimension aura son propre design, 5 biomes existeront dans cette dimension
  • Tous les mobs de la première dimension pourront y être trouvés, ils seront disposés dans les 4 biomes les plus courants, répartis selon leurs affinités (plantes + miel par exemple)
  • Toutes les structures de la premières dimension pourront également y être trouvés
  • Un nouveau mob y sera présent, la licorne arc-en-ciel, il s'agit d'un mob neutre pouvant être apprivoisé comme monture
  • Un biome très différents sera également présent. Rare et dangereux, il disposera de 5 nouveaux mobs agressifs visant à protéger ce biome de personnes extérieurs. Celui-ci contiendra une forteresse à conquérir afin d'abattre le boss des boss, la licorne pégase (Pegasus Unicorn ?)
  • Une fois la licorne pégase vaincue, elle permettra d'obtenir une flûte permettant d'invoquer une monture volante qui n'est auttre que la licorne pégase

Contenu

Général

  • Un nouveau minerais qui sera le coeur du mod (craft des items, alimentation des blocs outils, création du sol fertile pour la culture des plantes)
  • Un catalyseur pour l'extraction de l'essence des plantes
  • Un cristaliseur pour la transformation de l'essence en cristaux
  • Un infuseur pour l'amélioration des items en diamant et netherite

Overworld

  • 7 plantes rares
  • Une structure village
  • Un bloc métier botaniste
  • Un villageois botaniste
  • Echanges botaniste

Première dimension

  • 7 biomes
  • 7 structure d'item rare à infuser (1 par biome)
  • 7 mini donjons
  • 21 petites structures loot ou déco
  • 0 à 3 types d'arbre par biome
  • 5 à 7 détails d'environnement par biome (herbe ou autre)
  • Mobs par biome (voir plus haut)

Seconde dimension

  • 4 biomes génériques pour regrouper le contenu de la précédente dimension
  • 1 biome rare avec le boss principal
  • 1 nouveau mob neutre, la licorne, apprivoisable pour la monter
  • 5 nouveaux mobs agressifs pour le biome de boss
  • 1 structure, la forteresse de la licorne pégase
  • 1 boss, la licorne pégase