Intégration chat externe 👋 Salut l'agent ! Briefing — Mod Matrix pour Minecraft 1.20.1 Forge Ce document est un condensé de la conception réalisée avec un autre agent Claude. Bonne lecture et bon courage pour le dev ! 🚀 🎯 Objectif du projet Créer un mod Forge 1.20.1 qui intègre un client Matrix directement dans Minecraft : Remplace/enrichit le chat vanilla MC avec des salons Matrix Interface GUI dédiée (keybind M ) pour switcher de salon Le salon Matrix actif s'affiche dans le chat vanilla dynamiquement HUD minimaliste indiquant le salon actif (ex: [#général] ) Le mod sera publié sur CurseForge , usage sur un serveur Minecraft privé (whitelist). ✅ Fonctionnalités retenues Feature Statut Authentification Matrix (token) ✅ À implémenter Sync temps réel des rooms ✅ À implémenter Affichage messages dans chat MC ✅ À implémenter Envoi de messages ✅ À implémenter Switch de salon via GUI ✅ À implémenter Filtrage des rooms par Space Matrix ✅ À implémenter Notifications in-game (toast/HUD) ✅ À implémenter VoIP / Appels ❌ Hors scope Envoi de fichiers/images ❌ Hors scope 🏗️ Architecture globale [Joueur MC] ──── /whitelist sur Discord │ ▼ [Bot Discord] ────► crée compte Matrix via API Admin Synapse │ stocke liaison Discord ↔ UUID ↔ compte Matrix │ ▼ [Serveur Minecraft] ◄── whitelist ajoutée │ ▼ [Mod Forge 1.20.1] ──── récupère credentials Matrix au 1er lancement │ ▼ [Serveur Matrix Synapse] ──── hébergé sur VPS dédié Points clés de sécurité Le token d'enregistrement Synapse n'est jamais dans le mod (mod public sur CurseForge) La création de compte Matrix est déléguée au bot Discord (point d'entrée unique) Le bot Discord détient seul les droits admin Synapse 🖥️ Serveur Matrix Synapse Hébergement : VPS Ubuntu 22.04/24.04 dédié (4 cœurs, 8 Go RAM, 75 Go NVMe) Domaine : matrix.protosrv.fr Reverse proxy : Nginx + Let's Encrypt (Certbot) Base de données : PostgreSQL (pas SQLite, anticipation de la charge) Fédération : désactivée (serveur privé, port 8448 non exposé) Enregistrement : registration_requires_token: true — tokens gérés par le bot Discord Synapse Admin : déployé dans Docker, accessible sur https://matrix.protosrv.fr:8443 (accès restreint par IP) Compte admin : @protomehka-admin:matrix.protosrv.fr — seul compte admin du serveur Config homeserver.yaml retenue pid_file: "/var/run/matrix-synapse.pid" server_name: "matrix.mondomaine.fr" listeners: - bind_addresses: - "127.0.0.1" port: 8008 type: http tls: false x_forwarded: true resources: - names: [client] compress: false database: name: psycopg2 args: user: synapse_user password: CHANGEME dbname: synapse host: localhost cp_min: 5 cp_max: 10 log_config: "/etc/matrix-synapse/log.yaml" signing_key_path: "/etc/matrix-synapse/homeserver.signing.key" media_store_path: /var/lib/matrix-synapse/media max_upload_size: 1M federation_domain_whitelist: [] allow_public_rooms_over_federation: false allow_public_rooms_without_auth: false enable_registration: true enable_registration_without_verification: true registration_requires_token: true trusted_key_servers: [] suppress_key_server_warning: true event_cache_size: 10K caches: global_factor: 1.0 enable_metrics: false report_stats: false user_directory: enabled: false url_preview_enabled: false rc_message: per_second: 0.5 burst_count: 10 rc_login: address: per_second: 0.1 burst_count: 3 account: per_second: 0.1 burst_count: 3 failed_attempts: per_second: 0.1 burst_count: 3 🤖 Bot Discord — Rôle et responsabilités Le bot Discord est le chef d'orchestre du système : Commande /whitelist libre (accessible à tous) Vérifie et ajoute le joueur à la whitelist Minecraft Crée automatiquement un compte Matrix via l'API Admin Synapse : POST /_synapse/admin/v2/users/@pseudo:matrix.protosrv.fr Authorization: Bearer Stocke la liaison Discord ID ↔ UUID Minecraft ↔ compte Matrix Génère/fournit les credentials Matrix au mod au premier lancement ℹ️ Le token d'accès admin s'obtient via : curl -X POST "https://matrix.protosrv.fr/_matrix/client/v3/login" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{"type": "m.login.password", "user": "protomehka-admin", "password": "***"}' La réponse contient le champ access_token à stocker dans les variables d'environnement du bot. ℹ️ Le bot est déjà en cours de développement dans une autre session avec ProtoMehka — à coordonner pour l'ajout de la partie création de compte Matrix. 🔐 Authentification du joueur dans le mod Méthode retenue : Option A — Mot de passe envoyé par MP Discord Le bot génère un mot de passe aléatoire à la création du compte Matrix et l'envoie en MP Discord au joueur. Le mod construit automatiquement l'identifiant Matrix à partir du pseudo Minecraft, le joueur n'a qu'à saisir son mot de passe au premier lancement. Flow d'authentification : 1. Mod détecte qu'aucun token n'est stocké localement 2. Écran de config s'ouvre automatiquement : ┌─────────────────────────────────────┐ │ Bienvenue ProtoMehka ! │ │ │ │ Mot de passe Matrix : │ │ [____________________________] │ │ │ │ [Se connecter] │ └─────────────────────────────────────┘ 3. Le mod récupère le pseudo MC automatiquement : String mcUsername = Minecraft.getInstance().getUser().getName(); String matrixUserId = "@" + mcUsername.toLowerCase() + ":matrix.protosrv.fr"; 4. Appel POST /_matrix/client/v3/login avec userId + password 5. Token d'accès Matrix stocké localement → plus jamais redemandé MP Discord envoyé par le bot : ✅ Tu es whitelisté sur ProtoSRV ! Ton mot de passe Matrix : xK9#mP2$nL Entre-le dans Minecraft au premier lancement du mod. ℹ️ Le pseudo Minecraft = le pseudo Matrix (sans le @...protosrv.fr). Le bot doit créer le compte Matrix avec exactement le même username que le pseudo Minecraft du joueur. Le mod est configuré pour utiliser un Space Matrix dédié (l'équivalent d'un serveur Discord) plutôt que d'afficher toutes les rooms du compte joueur. Seules les rooms appartenant au Space du serveur Minecraft sont visibles dans le mod. Structure du Space : Space: "Mon Serveur Minecraft" ├── #général — chat ouvert à tous ├── #annonces — read-only pour les joueurs ├── #aide — support ├── #off-topic — détente └── #staff — privé, réservé aux admins Avantages : Les DM perso ou autres rooms Matrix du joueur ne se mélangent pas dans l'interface MC Ajouter un nouveau salon dans le Space côté Synapse le fait apparaître automatiquement dans le mod pour tous les joueurs, sans mise à jour du mod Rooms publiques et privées gérées nativement par Matrix Config du mod : { "homeserver": "matrix.protosrv.fr", "space_id": "!xxxxx:matrix.protosrv.fr" } ℹ️ Le Space et ses rooms sont à précréer sur Synapse avant le premier lancement du mod. Les rooms privées (ex: #staff) ne seront visibles que pour les joueurs qui y ont été invités. Forge 1.20.1 ├── OkHttp — HTTP + WebSocket (connexion Matrix /sync) ├── Gson — parsing JSON des events Matrix ├── GUI Minecraft — Screen natif Forge pour l'interface └── Thread dédié — sync Matrix hors thread principal MC Dépendances Gradle à ajouter dependencies { implementation fg.deobf("...") // Forge standard // OkHttp implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0' // Gson (déjà présent dans MC, vérifier version) implementation 'com.google.code.gson:gson:2.10.1' } ⚠️ Attention aux conflits de dépendances avec le classpath Forge/MC — shading d'OkHttp probablement nécessaire. 📦 Architecture des packages suggérée fr.protomehka.matrixmod/ ├── MatrixMod.java — Entry point Forge ├── config/ │ └── MatrixConfig.java — Homeserver URL, credentials stockés ├── matrix/ │ ├── MatrixClient.java — Gestion auth + /sync polling │ ├── MatrixRoom.java — Modèle d'une room │ └── MatrixMessage.java — Modèle d'un message ├── gui/ │ ├── MatrixScreen.java — GUI principal (liste rooms + messages) │ └── RoomListWidget.java — Widget liste des salons ├── chat/ │ ├── ChatInterceptor.java — Intercepte envoi/réception chat MC │ └── MatrixChatRenderer.java — Injection messages Matrix dans chat vanilla ├── events/ │ └── KeyBindHandler.java — Keybind M pour ouvrir le GUI └── notification/ └── ToastNotifier.java — Notifications toast in-game 🔄 Flow utilisateur complet 1. Joueur fait /whitelist sur Discord 2. Bot crée compte Matrix (@pseudoMC:matrix.protosrv.fr) + génère mot de passe aléatoire 3. Bot envoie le mot de passe en MP Discord au joueur 4. Bot invite le joueur au Space Matrix 5. Joueur rejoint le serveur Minecraft 6. Mod détecte qu'aucun token n'est stocké → écran de saisie mot de passe 7. Joueur entre son mot de passe → mod fait /login → token stocké localement 8. MatrixClient se connecte, thread de sync démarre 9. Messages du salon actif s'affichent dans le chat MC 10. Joueur tape dans le chat → envoyé dans le salon Matrix actif 11. Appui sur M → GUI s'ouvre → switch de salon possible 12. Notification toast si message reçu dans un autre salon ❓ Points ouverts à définir Comment le mod récupère les credentials au premier lancement ? → Mot de passe envoyé par MP Discord, pseudo MC = pseudo Matrix Chiffrement E2EE ? (complexifie, via libolm — optionnel) Rooms Matrix précréées (recommandé) ou créées à la volée ? Le Space ID est-il hardcodé dans le mod ou configurable par fichier ? Gestion des rooms privées (DM entre joueurs) ? Briefing généré depuis une session de conception avec Claude — Mars 2026