Serveur TDM

Commandes

🧭 Commandes Serveur & Plugins — CS2 Team Deathmatch

Configuration basée sur :


⚙️ 1. Commandes de base (CS2 / Console / RCON)

Commande Description Exemple
game_type <n> Définit le “type de jeu”. game_type 1
game_mode <n> Définit le mode (deathmatch, casual, etc.). game_mode 2
map <mapname> Charge immédiatement une carte. map de_inferno
changelevel <mapname> Change la carte à la fin du round actuel. changelevel de_vertigo
mp_restartgame 1 Redémarre la partie instantanément. —
mp_freezetime <sec> Durée du freeze en début de manche. mp_freezetime 0
mp_roundtime <min> Durée d’un round. mp_roundtime 10
mp_timelimit <min> Limite de temps totale. mp_timelimit 30
bot_kick Retire tous les bots. —
bot_add_ct / bot_add_t Ajoute un bot dans l’équipe CT/T. —
sv_cheats 1 Active les commandes de triche pour test. —
noclip Permet de voler/traverser les murs (sv_cheats 1 requis). —
impulse 101 Donne de l’argent maximum. —
sv_infinite_ammo 1 Munitions illimitées. —

🔫 2. Commandes — Plugin CS2-Deathmatch

Plugin : CS2-Deathmatch par NockyCZ
Fichier de configuration : addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CS2-Deathmatch/Deathmatch.json

🎮 Commandes Joueurs (via console ou chat)

Commande Description Exemple
!guns ou /guns Ouvre le menu de sélection d’armes. —
!respawn Force un respawn instantané. —
!dm Affiche les infos du mode Deathmatch actuel. —
!hp Montre les bonus de santé par kill. —
!score Affiche ton score actuel. —

⚙️ Commandes Serveur (cvars et console)

Commande Description Valeur par défaut
css_dm_enabled Active ou désactive le mode deathmatch. true
css_dm_respawn_delay Temps avant respawn (secondes). 0.0
css_dm_health_per_kill Santé gagnée par kill. 10
css_dm_armor_per_kill Armure gagnée par kill. 10
css_dm_remove_dropped_weapons Supprime les armes tombées au sol. true
css_dm_grenade_mode Contrôle l’apparition des grenades. none / random / enabled
css_dm_spawn_protection_time Durée d’invulnérabilité après respawn (secondes). 2.0
css_dm_weapon_primary Arme principale forcée (optionnel). "random"
css_dm_weapon_secondary Arme secondaire forcée. "deagle"
css_dm_team_balance Active ou désactive l’équilibrage automatique des équipes. false
css_dm_score_limit Score limite pour terminer la partie. 0 (désactivé)
css_dm_headshot_only Active le mode "headshot only". false

🧩 Exemples rapides

css_dm_enabled true
css_dm_respawn_delay 0
css_dm_health_per_kill 20
css_dm_weapon_primary ak47
css_dm_weapon_secondary deagle

🗳️ 3. Commandes — Plugin GG1MapChooser

Plugin : GG1MapChooser
Fichier de configuration principal : game/csgo/cfg/GGMCmaps.json

📜 Commandes Utilisateur (chat)

Commande Alias Description
!nominate <map> /nominate Permet de proposer une map pour le prochain vote.
!rtv /rtv Lance un “Rock The Vote” — permet de forcer un vote si un pourcentage de joueurs le demande.
!timeleft /timeleft Affiche le temps restant avant le changement de map.
!nextmap /nextmap Montre la prochaine map prévue.

⚙️ Commandes Serveur (admin)

Commande Description
css_mapvote_start Force le lancement immédiat d’un vote de map.
css_mapvote_next <map> Définit manuellement la prochaine map.
css_mapvote_reload Recharge la configuration de GG1MapChooser.
css_mapvote_nominate <map> Nomme une map au vote via console.

⚖️ Paramètres de configuration typiques

Dans addons/counterstrikesharp/configs/plugins/GG1MapChooser/config.json :

{
  "VoteMapsCount": 5,
  "PercentRequired": 60,
  "AllowNominate": true,
  "RockTheVoteEnabled": true,
  "AutoChangeMap": true,
  "MapsFile": "GGMCmaps.json"
}

🧭 4. Exemple de rotation (GGMCmaps.json)

{
  "de_bikinibottom": {
    "ws": true,
    "display": "Bikini Bottom",
    "mapid": "3477187482"
  },
  "eldorado": {
    "ws": true,
    "display": "El Dorado",
    "mapid": "3408790618"
  },
  "de_dogtown": {
    "ws": true,
    "display": "Dogtown",
    "mapid": "3414036782"
  },
  "cs_agency": {
    "ws": true,
    "display": "Agency",
    "mapid": "3339983232"
  },
  "de_flick": {
    "ws": true,
    "display": "Flick",
    "mapid": "3423073369"
  },
  "de_dust2": { "ws": false },
  "de_inferno": { "ws": false },
  "de_mirage": { "ws": false },
  "de_nuke": { "ws": false },
  "de_vertigo": { "ws": false }
}

💡 Astuces pratiques


🧾 Crédits et sources


📘 Dernière mise à jour : 8 octobre 2025
📍 Serveur cible : Windows – CS2 Dedicated + CounterStrikeSharp + CS2-Deathmatch + GG1MapChooser